| 種類 |
新 |
旧 |
| 反則 |
ドリブル |
・ブロックしたボールを同じプレイヤーが続けて接触した場合はドリブルの反則となる。
(ネットに当たった後であれば反則ではない) |
・ブロックした競技者が続けてそのボールをプレーしたときは反則としない。ただし、この場合のチームの接触回数は2回とする。 |
| ・ボールがプレイヤーの身体部位の数箇所に接触しても、チームプレイの一度目であり、単一動作中であるなら反則ではない。 |
・1回目のプレー(その打球がブロック競技者に触れたときは、その後のプレーを含む)で、それが一つの動作中であるときは反則としない。 |
| オーバネット |
・プレイヤーがブロック中に相手チームの空間にあるボール、または相手チームのプレイヤーに接触したとき。 |
・インプレー中、競技者がネットを越えて相手コート内にあるボールに触れたときは、オーバー・ネットの反則とする。 |
| サービスオーダの違反 |
・修正結果を副審は主審に伝える。ゲーム再開にあたっては、主審から両キャプテンに伝え、正規のサービスプレイヤー番号と、次回のサービスチームのプレイヤー番号を伝える。
(副審は立ち会う)
主審(ポイントのシグナル)⇒副審(追従)
副審⇒記録員に内容を伝えて記録させる。 |
・サービス順の誤りがあったときは、直ちに正しいサービス順に訂正しなければならない。また、誤りの確認時期により、次の通り処理する。
(1)主審のサービス許可の吹笛後・・・・ (2)第1サービスのトスをした後、・・・
副審がシグナルを示す⇒主審がサイドを示す⇒
副審からキャプテンに次のサーバーの番号を知らせる。 |
| プレイヤー交代 |
・チームはゲームの中断中であれば、それぞれのセットに最大3回、3組のプレイヤー交代を要求できるが、複数の交代要求は組数を副審に示す。
※交代プレイヤーの番号も告げる
※ベンチにいるプレイヤーはコートの中の誰とでも交代できる |
3.競技者交代は1セットに3回、3人を限度として・・
6.先発競技者は、交代してコートを離れた後もそのセット中、自分の元のサービス順の競技者と交代して1回のみコートに戻ることができる。
9.交代競技者が交代してベンチに戻ったときは・・(略)・・同一セットでは再びコートに入ることはできない。 |
特例としての
プレイヤー交代 |
・交代しプレイヤーがいないチームで、プレイヤーの負傷が生じた場合、まずチームのタイムアウトを認め、既に使い切っている場合、主審はそのプレイヤーの回復に関してそのチームに3分間を限度にメディカル・タイムアウトを、1ゲーム中に1度認めることができる。
※シグナルは主審自身を指す。 |
・交代競技者がいないときは、そのチームは負傷した競技者の回復のため、3分間のタイムアウトをとることができる。
このタイムアウトはその試合中、同一競技者に1回に限る。 |
| チェンジ・コート |
・《セットの終了と次のセットの開始・ゲームの終了》の資料を参照のこと。 |
・チームは、セットの終了ごとにコートを交代する。 |
| 監 督 |
・ゲーム途中でベンチに入る場合、ゲーム中断中にスコアシートにサインをした後、権限を行使できる。 |
・セット間にサインをした後 |
| ・プレイヤー交代とタイムアウトの要求は、副審に対して立ってシグナルで要求しなければならない。 |
・主審または副審にハンド・シグナルを示して要求しなければ・・・ |